ウマ娘育成日記-微課金でランカーを目指す!

ウマ娘プリティーダービィーの育成日記です。ちょー微課金でランカーを目指しています。

ウマ娘育成日記20210520〜エアグルーヴ〜

今日のウマ娘育成日記はエアグルーヴ

 

エアグルーブは見ての通り

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エアグルーヴ
  1. パワー 20%
  2. スピード 10%

この二つの成長率を考慮して育成を進めていきたいと思う。

 

今回は

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ウマ娘育成日記20210520〜エアグルーヴ〜デッキ
  • スピード 2枚
  • パワー  2枚
  • スタミナ 1枚
  • 友人   1枚

この構成で臨みたいと思う。

 

 

〜トレーニングの進め方イメージ〜

  1. イメージはスピードトレーニングでスピード上げつつパワーも少し盛る。
  2. さらにパワートレーニングでパワーを上げつつスタミナを補強。

  3. スーパークリークのマエストロに完全に頼りつつ

    スタミナで友情トレーニング発生時はスタミナを伸ばす。

 

 

メインとするトレーニングはスピード。

パワーとスタミナは友情トレーニング発生時のステータスの伸び量で判断。

夏合宿は根性トレーニングと賢さで4回目一杯トレーニングを行うプランだ。

 

この流れで

  • スピード S評価以上
  • スタミナ B評価以上
  • パワー  B評価以上
  • 根性   D+評価以上
  • 賢さ   C評価以上

総合評価Aを狙っていく。

 

〜ジュニア期〜

ジュニア期はいつもの流れだ。

初手でたづなさん。

絆ゲージをオレンジ目指して育成を進めていく。

 

だが、今回は少しやり方を変えてみた。

というのは、今までは絆ゲージをあげることしか考えてこなかったため

人数の多いトレーニングを迷わず行ってきたが、今回はトレーニングレベルのことを少し考慮した育成を行った。

 

メインとするスピードトレーニングにたとえ1人しかおらず他のトレーニングで複数人いた場合でもスピードを優先した。

3人以上なら他のトレーニングを行なったが、3人以上でも絆ゲージオレンジのやつがいる場合は人数計算せず、スピードトレーニングを行った。

 

  1. 1ターン目たづなのいるトレーニング。
  2. 2ターン目以降、たづながいるトレーニングとスピードに人がいる場合はスピード。
  3. 絆ゲージがオレンジではないキャラが3人以上であるならそのトレーニングを行う。

この進め方で、ジュニア期8月でお出かけが可能になった。

クラシック入るときにはスピードトレーニングのレベルが3になった。

絆ゲージも3人はオレンジ(たづな除く)

他2人も黄緑ゲージまでいくことができた。

 

〜クラシック期〜

クラシック期の方針としては、積極的に友情トレーニングを行う。

 

優先度は

スピード > スタミナ > パワー

この順番だ。

 

加えてスキルptも稼ぎたいのでG1レースをメインに参戦。

クラシック3月後半の時点で

  • スピードC〜C+
  • スタミナD+
  • パワーD+
  • 根性F+
  • 賢さE

のような感じなのでまぁ負けることもあるが勝率の方が高かった。

ちなみにコーナー回復は獲得済み。

 

自分は金スキルを一気に獲得せず、

金の前(マエストロならコーナー回復)をとっていき

ある程度スキルが潤った段階で金スキルにバージョンアップさせる。

 

こうすることで回復スキルだけでなく加速系、速度アップ系、立ち回り系、デバフ系

バランスよくスキルが獲得できるのではないかと考えている。

 

スキル取得優先度はステータスにもよるが

回復系スキル > 立ち回り系スキル > 加速・速度系スキル > デバフ系

こんな感じで取得して行っている。

 

夏合宿は基本根性・賢さをトレーニング。

今回は普段トレーニングを行わないものを合宿で補うという方針だ。

 

 

〜シニア期〜

シニア期は目標ステータスに到達するか予想をして育成方針を決めた。

シニア3月後半時点で

  • スピードB+
  • スタミナC+
  • パワーC+
  • 根性E
  • 賢さD

となった。

 

この感じだとスピードをガンガンやっていかなければS厳しそうと判断。

スキルも金スキルにバージョンアップできていないものが2つと

たづなさんからコンセントレーションのヒントを獲得した場合のことを考えると

レースにも少し出場するべきと判断。

 

  1. スピードトレーニングをメインに行う。
  2. G1レースを2〜3余分に出たい。
  3. 都度金スキルにバージョンアップ。
  4. 夏合宿はステータス伸び代の大きいものを行う。

 

〜仕上がり〜

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ウマ娘育成日記20210520〜エアグルーヴ〜仕上がり

 

〜まとめ〜

今回は結構上振れ調。

早めのお出かけ、友情トレーニング開始、スピードトレーニングのレベル5がクラシック期で完了した。

こんな感じでいい流れで育成できたと思う。

 

逆に改善の余地ありは、目標レーススケジュールを確認していなかったために

夏合宿の友情トレーニング1回損した。

ステータス上昇55+他というものに誘惑され失敗率35%くらいのトレーニングを行って失敗。

不調に陥ったので軌道修正に2ターンほど使った。

 

やはり失敗率をしっかり確認してトレーニングを行うべき。

ステータス上昇55+他であっても失敗してしまえば赤字だ。

無難にお出かけ等で体力回復させて次につなげる方が黒字展開になる可能性が高い。

 

次回の育成ではそこ気をつけようと思う。

 

ウマ娘誕生日限定ボイス入手方法と誕生日一覧

今日5月19日はウマ娘マルゼンスキーの誕生日。

今回の記事は育成日記ではなくコレクター向けコンテンツの誕生日限定ボイスの入手について書いていこうと思う。

 

ウマ娘プリティーダービィーには色々なコンテンツが用意されている。

  • 育成パート
  • 育成したウマ娘で戦うチーム戦
  • ベントレー
  • デイリーレース
  • ライブシアター
  • サークルでのコミュニケーション
  • ストーリームービー
  • 名鑑
  • 称号集め
  • トロフィー集め

もっとあると思うがキリがないので抜粋。

今回はこの中のウマ娘名鑑で楽しめる各ウマ娘のボイスのコンテンツについて書いていこうと思う。

 

ボイスの入手方法は

  • 育成中に獲得
  • ガチャ演出
  • 覚醒・才能開花演出
  • 配置

などで入手可能。

 

このボイスの中でも年に一回しかチャンスのないボイスがある。

それは誕生日の時のボイスだ。

 

〜誕生日限定ボイスの入手方法〜

  1. ホームに誕生日のウマ娘を配置する
  2. そのまま放置するかタップすることでメッセージが変わる
  3. 誕生日限定メッセージが出るまでタップする

 

この誕生日限定ボイスは

誕生日のウマ娘をホームに配置することで獲得できる。

 

配置して放置しておいても勝手に喋るが、

確実なのはホームのウマ娘をタップすることでメッセージ内容が変わる。

こうすることで誕生日限定ボイスを獲得できる。

 

スマホの日付をいじると限定ボイスが入手できるのか〜

カレンダー連動系のゲームでよく行われている日付操作。

ゲームをプレイするデバイスの設定をいじることで無理やり限定イベントを引き起こすやり方だが、ウマ娘でもできるかやってみた。

 

試しにオグリキャップでトライ。

オグリキャップの誕生日にスマホの設定をいじくってみるも変わらず。

誕生日以外の正月の設定でも何も変わらず。

結果は設定をいじってもできなかった。

 

日付管理はサーバーの方なんだろうね。

スマホ側でもう一つ試すとしたら誕生日前日設定にして日付が変わったタイミングはどうなのかということ。

これができれば、入手しぞんじたものも1年待たずに獲得できる。

 

まぁそこまで急いで集めるコンテンツではないのでそこまでやる必要はないと思うが…

 

 

〜月別誕生日一覧(自分の手持ちのウマ娘のみの紹介)〜

2月

 

3月

 

4月

 

5月

 

番外編

  • 5月2日 駿川たづな

ウマ娘育成日記20210518〜エルコンドルパサー〜

今日のウマ娘育成日記は

エルコンドルパサー

 

エルコンドルパサーの成長率は

  1. スピード 20%
  2. 賢さ 10%

目標レースの種類はマイル〜中距離がメインとなっています。

マイル〜中距離のレースが目標設定で多いのですが

最後に有馬記念(2500m 長距離)があるので注意が必要です。

 

今回の育成目標は

『スキルをいっぱいつける』

『評価Aは最低条件』

 

これらを目標に進めていきました。

 

 

〜サポートカードデッキ編成〜

 

サポートカードのデッキ構成はこのようにしました。

 

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エルコンドルパサー育成日記~デッキ編成~

 

いつものようにレースボーナス35%を意識したデッキ構成。

それに加え今回はスキルをなるべく盛っていくつもりなので

ヤエノムテキさんに出勤していただきます。

 

ヤエノムテキのヒントLvアップ4とヒント出現率アップ60%に期待です。

たづなさんを外してさらにヒント関係のサポートカードを入れることで

よりスキルが潤いそうな気はするのですが、長いことたづなさんを使い続けた結果

外すのは不安でしかなくレギュラーメンバーに。

 

上級者の方だと友人枠なしでのデッキ構成なのだろうと思いますが、

自分はまだまだなので存分に活躍してもらいます。

 

スピード3枚構成でもいいのかなと思ったのですが、いつもと変わらない感じになりそうだったので今回は賢さのサポート1枚入れてみました。

 

マーベラスサンデーと迷いましたが、マーベラスサンデーの方が育っていないので

回復イベント多めのダイワスカーレットを採用しました。

 

 

〜ジュニア期〜

 

ジュニア期でやることはいつもと変わらず絆ゲージを貯めます。

なるべくお休みはしない方向で進めました。

 

デビュー戦前に運良く『愛嬌』のグッドコンディションゲットでき、

絆ゲージの溜まるスピードが一気に加速しました。

おかげでジュニア期終わることには友情トレーニング発動できる状態に。

 

この時期の友情トレーニング踏んで行くか迷います。

自分は、基本は友情トレーニング踏んでいきますが、友情トレーニング1人だけで

他のトレーニングに人数が3人以上いる場合は3人以上のトレーニングを優先してやっています。

 

しかも友情トレーニング1人で賢さトレーニング3人なら迷わず賢さを行うと思います。

理由は、賢さトレーニングなら体力が回復するので次に繋げれるためです。

 

自分なりの優先順位(体力が3分の2以上の場合)

友情トレーニング > 3人以下の複数人 > ヒント

2人のトレーニングでヒント発生の場合は友情トレーニングはパス

 

体力が少ない場合

賢さ2人 > 3人以上 > 友情トレーニング > ヒント

体力が少ない場合はまず、賢さトレーニングを確認。

誰もいない場合はもちろんパス。

1人だけなら他チェックし複数人いるならそちらに。

 

スキルを盛りたいとき

特にヤエノムテキやスキルレベルアップのアップ量の多いサポカのヒントを優先してふみます。

ヒント>3人以上>賢さ>友情

 

自分はこんな感じのざっくりとしたルールで行っています。

 

 

〜クラシック期〜

 

クラシック期は、スキルpt獲得のためレースに積極的に参戦。

G1レースのみ目標以外で出場しました。

しかし、勝率は…

 

原因はスタミナが思うように伸ばせていない。

そもそも回復系スキルもない。

そんな状態だったのでかなり厳しかったです。

 

スキルの取得する優先は

回復系スキル>割引の大きい条件指定のないスキル>不足ステータス補そうなやつ

 

バックリこんな感じで取得していきました。

 

〜シニア期〜

シニア期前半はクラシック期とほぼ同じような感じで進めていきました。

シニア期の目標レースの間隔が割と狭いので育成が捗らない。

 

シニア期の夏合宿は、総合評価点Aを意識してステータス上昇値が大きい順でトレーニング。

単独友情トレーニングより複数人の根性トレーニングを踏んで行くと言った感じに進めていきました。

 

ただ、やはりスタミナ不足が足を引っ張りました。

有馬記念では、目覚まし時計全部使ってギリギリクリアしました。

 

 

〜URAファイナル〜

 

有馬記念クリアした時点で体力の残りが3分の1を下回っている状態。

でもお休みはしたくなかったので、賢さトレーニングをメインに行いました。

失敗率20%以下になった時点で友情トレーニングのステータス上昇の多いトレーニングを行い、決勝戦を勝利して今回の育成は完了しました。

 

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エルコンドルパサー育成日記20210518

 

今回の良かった点

  • グッドコンディション『愛嬌』が早かったので絆ゲージ溜まるのが早かった。
  • 絶好調を維持できた。

悪かった点

  • スタミナ不足
  • 回復系スキルの無さ
  • 目覚まし時計使いすぎ

パワートレーニングでスタミナ補うつもりでしたが今回はうまくいきませんでした。

まぁ、得意トレーニングにパワーがないウマ娘だったので

パワーでスタミナ補う作戦は厳しかったですね。

次回はスーパークリークさんに出勤してもらってスタミナ不足にならないように育成しよう。

ウマ娘育成日記20210517〜オグリキャップ〜

本日のウマ娘育成日記は

オグリキャップ

 

オグリキャップ

  • スピード 20%
  • パワー  10%

の成長率ということでこの成長率を考慮したサポートカードの編成でいきたいと思います。

 

と言っても僕の基本がスピード・パワーで組んでいるので普段とほぼ構成は変わりません。

 

いつも同じサポートでやるのも面白くないので

今回は少しだけ変更してやりたいと思います。

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いつものスピードパワー編成

いつもならこんな感じで組んでいます。

本当なら脚質に合わせたスキルを持っているサポートを入れるのが理想ですが

手持ちだとこうなってしまいます。

 

今回のオグリキャップの育成には

ヒシアマゾンさんにはお休みしていただいて

その穴埋めは自前キタサンブラックにお願いしました。

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オグリキャップ育成日記20210517

 

フレンドでレンタルさせてもらうサポートカードはヤエノムテキさんにお願いする形で

  • パワー3
  • スピード2
  • 友人枠1

の構成で挑みました。

 

育成手順は例の如く

  1. 絆ゲージあげる
  2. たづなさんとお出かけできるように準備
  3. 友情トレーニングを積極的に行う
  4. ヤエノムテキさんがヒントを提供してくれる場合は拾いに行く

ということをメインで育成。

 

程よくいい流れで育成はできたと思います。

 

今回の育成の良かった点

逆に悪かった点は

  • お休み使いすぎた感じ
  • 無理なトレーニングを踏んでしまい絶好調から好調へ転落
  • 体力があったので自然と絶好調に戻せるかと粘りすぎた

ロスしている期間が結構あったので次回の育成ではもう少し効率よくいきたい。

やっぱり失敗率20%以上は危ない。

無理なトレーニングは避けて機会を伺うべきと痛感した育成でした。

 

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オグリキャップ育成日記20210517

 

 

明後日の5月19日は

マルゼンスキー』の誕生日

 

ホームのキャラをマルゼンさんに変更しとかねば。

 

ダイワスカーレットと同じ感じなら誕生日限定ボイスがゲットできるはず。

ウマ娘育成日記20210516〜ウォッカ〜

今日は10人ほどウマ娘たちを育成しました。

現在イベント開催中のタウラス杯で活躍できるようなウマ娘を中心に育成しようと考えて育成に励みました。

 

タウラス杯は

東京 芝 2400m(中距離)左回り

ということなので中距離の距離特性のあるウマ娘をループさせつつ育成。

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中距離特性ウマ娘ループ
  1. オグリキャップ
  2. ウォッカ
  3. ダイワスカーレット
  4. グラスワンダー
  5. エルコンドルパサー

この5人をループ。

 

その中でもまだ出来の良かったウォッカの育成日記を書きたいと思います。

 

育てるにあたって目標値は

  • スピード・パワー育成でスピードとパワーをS評価以上にする
  • タウラス杯を有利に進めるためにも中距離特性をS評価にする
  • 星3因子を獲得を目指す(青系・赤系・URAシナリオ)
  • 総合評価をA+をあわよくば行きたい

この4つを目標に進めていきました。

 

継承ウマ娘とデッキは以下の通りです。

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僕のデッキ構成の基本の考え方は

レースボーナス35%になるように組むのを基本としています。

 

YouTube等でも紹介されている方がいらっしゃいますが、

レースボーナス35%以上になるようにデッキ構成しておくと

目標レースを1着でクリアした時にステータスの上昇値が4pt。

スキルptも60ptほどもらえます。

 

加えてURAファイナルの3戦では14ptずつのステータス上昇と

スキルポイントも80〜115ptほどもらえるので

スキルもたくさんつけれてステータスもレースボーナスを気にせずにやるときよりも

1ランクほど評価点が上がります。

 

このデッキ構成に変えてからB+のゾーンから脱出でき

今ではA評価を安定してもらえるようになりました。

 

特にSRのニシノフラワーががなりレースボーナス盛れるのでいいサポートカードだと思います。

 

育成を開始してまず行うことは、

皆さんもやっていると思いますが友情トレーニングに向けた絆ゲージをためること。

 

基本は人数の多いところを中心にやっていってます。

僕はたづなさんを入れているので初手もしくは3ターン以内にたづなさんを踏むように決めています。

 

こうすることで早い段階で調子が上がってよりステータスを盛れるので。

 

目標はクラシック入るまでには

  1. たづなさんとお出かけできる状態
  2. 全員絆ゲージオレンジ到達
  3. 集中的に伸ばしたいステータスをC以上

この目標でやっています。

 

お出かけは目標クリア。

2つ目も目標クリア。

3つ目はちょっと届かない。

 

クラシック期は友情トレーニングを積極的に踏んで行きつつ

メインのトレーニングレベルを上げていきます。

 

シニア期3月には

  1. 集中的に伸ばしたいステータスをB+以上
  2. ステータス合計2000

これぐらいはいきたいところです。

 

だが、届かず。

クラシック期の合宿の立ち回りと友情トレーニングが降ってこない

継承因子がしょぼしょぼなのが大きな要因かと思っています。

 

シニア期の立ち回りとしては、

クラシック期と変わらずですが

よくたづなさんとのお出かけを完走するのを忘れがちなので忘れないようにしようと思いながら育成しました。

 

また、基本スピードトレーニングメインでトレーニングを行いました。

狙いは星3因子も狙っているのでスピードSS+にあわよくばなれればと思い進めていきました。

 

結果はこんな感じになりました。

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ウォッカ育成日記20210516

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一応A評価は到達しましたが、

タウラス杯では活躍しなさそうな仕上がりに。

 

今回の育成の良かったところ

  • ジュニアデビュー戦前にスリープトウショウのイベントで愛嬌がついた
  • 愛嬌が早めに獲得できたため友情トレーニングの準備が早かった

 

悪かったところ

  • 継承因子がしょぼしょぼ
  • 合宿での成果が悪い
  • スキルが微妙

因子をもう少しいいものを継承させなければ厳しいですな。

因子ガチャ頑張るしかないですね。

 

はじめに。ウマ娘育成日記-微課金でランカーを目指す!にようこそ

はじめまして。

このブログの管理人微課金トレーナーです。

 

このブログでは、ウマ娘プリティーダービィーについての記事を書いていこうと思っています。

メインは育成日記。

その日に育成したウマ娘についての自分なりに工夫したところや反省点などを日記として書いていこうと思っています。

 

ここで管理人について

微課金トレーナーとここでは名乗らさせていただいています。

課金具合は、『デイリージュエルパック』を1回購入しています。

正直、デイリージュエルパック1度だけの購入なので微課金と名乗ってもいいのかと思ってしまいましたが、

1度でも課金したなら微課金ということになると思い微課金トレーナーと名乗っています。

 

おこづかい制じゃなければ、今回のピックアップでガッツリ課金したいところなのですが

今の僕のお小遣いの範囲だとデイリージュエルパックがいっぱいいっぱいです悲

 

ウマ娘を開始したのは、少し出遅れがちの4月頭だったはず。

ちょうどユキノビジンのピックアップをしていた時に始めました。

 

リセマラは8時間くらいかかったような。

数々の攻略サイトで紹介されているキタサンブラック完凸目指してやっていたのですが、よくよく冷静になって考えるとピックアップでもないキタサン完凸狙いは無謀と気付き途中で諦めました笑

 

そこから方向性を変えて

・たづなさん

スーパークリーク

ファインモーション

 

この3枚のうち2枚被ったらリセマラを終えようと切り替えました。

おかげで8時間でリセマラが終われた感じです。

最後の方には早くスタートしたくてたまらなかったのもあります笑

 

目標通り

・たづなさん

スーパークリーク

 

をゲットできトレーナーとしてスタート。

 

正直何をどう育てればいいかもわからないので、

サポートデッキもとりあえずSSRで組んだりしてました。

あまり出番のないエアシャカールのサポートカードのレベル上げたりしてしまったので

少しもったいないことをしてしまったと思っています。

 

まぁそんな始まりから1ヶ月ちょっと経ち、

今回のピックアップガチャでの引きもなかなか良かったりで

ようやくAランクが割と安定して作れるようになりました。

 

ちなみに今回のピックアップ僕はサポートの10連しかやっていません。

ダート特性のあるスマートファルコンはかなり魅力なのですが、

星2キャラまではすべて解放済みであるということに加え

星3キャラのみに的を絞るとなるとかなり厳しい戦いになると思ったからです。

 

今後の成長率で考えるとSSR出ても嬉しいし、SRがダブっても強化できるので

今後の育成に大きく貢献してくれると思ったのでサポートカードガチャに全集中しました。

 

今回のガチャで初期メンバーのたづなさんは凸3まで

SRカードの完凸もちらほらできました。

SSRも数枚出たのでかなりいい結果に。

 

スーパークリークは残念ながら引けづですが、のんびり楽しめばいづれ完凸するはず。

 

 

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進行状況20210515

こんな感じで毎日ウマ娘を楽しんでいます。

これからよろしくお願いします!